如何控制两次点击之间的时间间隔?

拿示例里面的simple game上手,加快了怪物的速度,加多了怪物的数量
可是由于点按屏幕发射子弹是没限制的,只要狂按屏幕,就像天女散花一样,怪物根本近不了身
请问该如何控制两次点按之间的时间间隔?
例如:点按之后0.2秒之类再按无效之类的方法。
谢谢各位了。

— Begin quote from ____

杀手J 发表于 2013-5-20 13:10 url

这个不需要引擎的东西吧。你可以这样想点一下,开启一个计时器,计时器自己设个变量++ 也不无所谓,这不就 …

— End quote

我以为引擎有这样的东西,呵呵。
如果是计时器加变量控制倒不难实现,只是感觉效率可能有点低。