使用cocos2d-x库,我使用动画做帧事件,会不会因为卡机, 没有调用,像战斗技能释放的效果...动作播放到第几帧需要触发技能效果
这个不清楚,不过我的游戏因为是动作游戏,也是靠帧判断的,我遇到的问题是,如果编辑器里用60帧默认做动画,代码里改成30帧默认,结果动画就会变成,1,3,5,7,或则2,4,6,8这样跳帧播放。
我也没再管过这个问题,因为现在我就默认60帧不动了,不过我的资源是30帧标准的,然后就只能看小人在那里抽风,呵呵,反正是动作游戏,就当锻炼玩家神经。