事情是这样的,我这边有一套已经做好的骨骼,因为资源命名问题,我需要重新命名,我是这样做的:在resource里重命名,打开骨骼文件进到编辑器的形体模式界面,把重新命名的资源文件拉进属性的渲染资源框里,全部替换一遍。切换到动画模式,发现没有读到重新命名的资源,后来我一个朋友说要每个骨骼右键选择使用《设置所有帧资源为当前显示资源》,我选择后,动作里面的所有帧设置(显示或者隐藏)都变了,隐藏变为显示-显示变为隐藏,我已经崩溃了,如果我的方法无误,那岂不是我相当于要重新做一遍动作?请大神帮帮我解答我哪里操作出了问题?
没人帮我啊!~~~~~大神们,速速粗线~