看了例子里面就只用了粒子和不动的精灵绑定到骨骼点上,,请问怎么样才能将动画绑定到骨骼点上啊???大神求助!!!
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%url%jyinkailej 发表于 2013-8-27 13:43
2.15a 里面 有个接口
void CCBone::addDisplay(CCNode *display, int index)
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添加进去也没显示啊??
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%url%jyinkailej 发表于 2013-8-27 13:43
2.15a 里面 有个接口
void CCBone::addDisplay(CCNode *display, int index)
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编辑器里面不能绑进去吗?
2.15a 里面 有个接口
void CCBone::addDisplay(CCNode *display, int index)
2.15a 里面 有个接口
void CCBone::addDisplay(CCNode *display, int index)