
如图中这种情况,如果地图不随着玩家移动的话,向右移动碰到障碍没有问题,可是如果根据玩家位置实时更新层的位置的话,碰到障碍后地图会被弹回来一点,应该是穿越导致的,请问怎么解决?

如图中这种情况,如果地图不随着玩家移动的话,向右移动碰到障碍没有问题,可是如果根据玩家位置实时更新层的位置的话,碰到障碍后地图会被弹回来一点,应该是穿越导致的,请问怎么解决?
用物理尽量用Camera跟拍
我用的3.3,Camera没有了
我现在也是做这样的游戏,开始想把角色加在layer上,发现有阻挡也有类似的情况,我现在想不这么做了,你是不是也把角色加在layer上的