骨骼动画加载错误

ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("man1.ExportJson");

当我这样加载一个人的时候显示正常,而当我
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“man1.ExportJson”);
ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo(“man2.ExportJson”);
然后Armature::create(man1) ; Armature::create(man2) ;
这时候显示的man2是不正常的, man2显示man2的一部分,还有man1的一部分

ccs1.6
cocos2dx 3.5

好像是名字重复就不加载了…感觉这样很不好,应该每个文件都应该加载进去才对啊

你动画图片的名字相同 导致的 把两个动画的图片名字改为不同的就哦了