求助

Cocos2dx 3.3 的引擎,游戏运行几分钟,就会报一下的错误闪退。游戏内存占用并不高,也就100M多一些。(测试机 sumsung note2, 1.5G 内存)

Adreno200-GSL: <gsl_ldd_control:359>: ioctl fd 47 code 0xc00c092f (IOCTL_KGSL_GPMEM_ALLOC) failed: errno 12 Out of memory 07-17 19:58:21.002
Adreno200-GSL: <ioctl_kgsl_sharedmem_alloc:1162>: ioctl_kgsl_sharedmem_alloc: FATAL ERROR : (null)

看着像OpenGL 报错内存申请失败,该怎么处理?有办法修改吗?求助大拿