毕业生写打飞机,卡牌,塔防的也就是找不到工作或者找到很低薪水的工作。找到工作也是写界面和逻辑。1500-2000的待遇。
一年经验写界面和逻辑的也就是3000-3500的命。
3年及其以上的就是5,6k一个月写界面和逻辑的。
按能力算的话,刚毕业的一个月做2,3个界面和功能,半年的做3-4个功能.一年的做4-6个功能,3年的做4-6个功能(因为美术只有那么多,做六个算是好的了,多数只做4个)。
性价比来算,请半年的和一年的要划算。2500/6 和3500/6。太廉价了,3年的要6k/6。还比不上毕业生1500/2。
是这样算的吗。
还是按照,相同功能,一年经验的多数是复制粘贴。好轻松,喝水吃饭一样。
3年的全是自己写,还要求,易扩展,修复,高效,高性能,好体验,其他好多没说的(我忘了)。
所以,是按代码质量来算,虽然3年的人和1年的写的一样慢,但是自量上去了。所以工资上去了是吧。
(简洁明了)
我不是纠结于工资,而是纠结于怎么涨工资,貌似都是些界面的话,三年经验的也就是写的快,熟练而已,更稳定。保证能完成任务。但是多少公司一年经验的足矣完成公司任务。我以前的flash页游,5个美术,一个3000块的前端程序员。这样的都能完成任务才3000.后来这个前端跑了,没程序了。连3000一个月的都能完成5个美术给的动画和界面。你说,何必要找5000的呢。甚至。后端主程序,兼职写前端的一半。算是一个半程序员了。公司唯一一个程序员了。才拿4000多。但是算起来,其实每周也就一个功能。是不是量少了,所以主程序也没拿多少。