不同人写同样功能的代码。工资不一样吗。

毕业生写打飞机,卡牌,塔防的也就是找不到工作或者找到很低薪水的工作。找到工作也是写界面和逻辑。1500-2000的待遇。

一年经验写界面和逻辑的也就是3000-3500的命。

3年及其以上的就是5,6k一个月写界面和逻辑的。

按能力算的话,刚毕业的一个月做2,3个界面和功能,半年的做3-4个功能.一年的做4-6个功能,3年的做4-6个功能(因为美术只有那么多,做六个算是好的了,多数只做4个)。

性价比来算,请半年的和一年的要划算。2500/6 和3500/6。太廉价了,3年的要6k/6。还比不上毕业生1500/2。

是这样算的吗。

还是按照,相同功能,一年经验的多数是复制粘贴。好轻松,喝水吃饭一样。

3年的全是自己写,还要求,易扩展,修复,高效,高性能,好体验,其他好多没说的(我忘了)。

所以,是按代码质量来算,虽然3年的人和1年的写的一样慢,但是自量上去了。所以工资上去了是吧。

总是纠结于工资的人,是不会有出息的,楼主想太多了,觉得不爽,就跳出去试试,胆小就老实点,少想点

:2:(简洁明了)

:8: 我不是纠结于工资,而是纠结于怎么涨工资,貌似都是些界面的话,三年经验的也就是写的快,熟练而已,更稳定。保证能完成任务。但是多少公司一年经验的足矣完成公司任务。我以前的flash页游,5个美术,一个3000块的前端程序员。这样的都能完成任务才3000.后来这个前端跑了,没程序了。连3000一个月的都能完成5个美术给的动画和界面。你说,何必要找5000的呢。甚至。后端主程序,兼职写前端的一半。算是一个半程序员了。公司唯一一个程序员了。才拿4000多。但是算起来,其实每周也就一个功能。是不是量少了,所以主程序也没拿多少。

要是我现在一个月能做4-6个界面功能,三年后还是只能做这么多,不也是只能拿1500-2000吗。怎么涨工资呢

楼主这种人才在国内任何公司都是屈才了,建议出国或者自己当老板。

楼主真的灌水太频繁了啊,嫌工资低就跳槽啊,北京应届生5k起

怎么到处都是你?你不相干就走人啊,没人拴着你啊,看你发言你是不适合这行,赶紧转行吧!

跳槽风险很大,如果你在一家公司呆的还可以,建议不要跳。现在的游戏公司虽然有的看起来工资高,但个个要加班到晚9,10点甚至11点还不让你走,还需要你是全材,什么网络,UI, 图形学,人工智能都得懂,天天给你巨大的压力,这样的公司就是一个月给你一万两万的,你愿意干吗?

不同人写同样功能的代码明显工资不同啊,这不是废话吗??说的好像很奇怪一样,拿多少钱在于你写的是有价值的东西,而不是涂了一坨屎在游戏里,看起来游戏能跑,打开表皮,代码却是一坨坨的屎。好代码是能已最快速度实现需求的改变,而不是游戏内容一发生改变,就血崩,然后跑路,别人一接手,发现是坨屎。
当你删的代码远远大于你留下来的代码,说明有进步了。