添加加载资源管理动画帧解析代码
把这个代码拷贝到你们的cocos2dx的目录下和tests同级,然后使用vs2008添加现有工程,直接编译你会看到动画播放 里面有texturepacker动画序列帧使用和我自己写xml解析动画帧使用例子
感谢分享。
谢谢分享!!
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