看了大虞,有了想法,科技和技术带来生产力

做人要学技术,对天下有利,造福于社会。

学技术就学写游戏,让无聊的人不再无聊,让虚荣的人,满足虚荣。让商家赚钱,让游戏公司员工高富帅。

可是,又想了想,程序员的能力或者说是生产力,既然可以改进,为啥还要停滞。

说说低级码农,就会做功能,就能拿1500的钱。一个月做几个界面和功能(或者说2个月做个保卫萝卜,4个月做个我叫mt就觉得苦,觉得拿的太少。其实生产力低了,就该这么点。)

要说说生产力,高级码农,每天一个功能,按照这个能力。保卫萝卜,15天就做完,我叫mt可能是一个月吧。效率是低级码农4倍,钱就是4倍,对吧。也不知道我叫mt的团队,是否一个月做完的,保卫萝卜也是,半个月做完了吗。

再说说,怎么提高效率,既然有大神,可以写工具。对了,我也知道关卡工具怎么写,功能简单实用,提高效率,比如,塔防,只要配置怪物数据,炮台数据,在配置动画(直接选择文件夹或者多个图片就好,选择是攻击动画,还是受伤动画,能自动根据配置,在战斗中播放的。还有战斗方式配置,单攻,群攻,减速效果,冰冻,等等等,都能配置,效果程度也能配置。所有的事情,就是美术配置动画,策划配置数据,实时演示。不需要程序员了,唯一需要的就是策划和美术。当然还需要制作这个工具的程序员。)

既然大公司才有做工具的大牛。小公司没有。大公司就请一个做工具的大牛,效率上顶的上十个写功能的码农,因为,美术5,6个。策划3,4个,加起来十个人了,都无缝隙的用工具做游戏。就像魔兽争霸地图,什么防守图,塔防图,对战图,一律用工具,几天就做好了,多块。如果要让一个程序员和美术重新做,不用工具,估计半年都做不出来,这效率,百倍呀。

既然有工具,就应该造福it。让小公司能跃龙门,花个1500找个码农,还不如花个几百块买几个工具。对吧,也不担心码农会跑,不担心产品扼死在摇篮里。就像rpgmaker一样,初中生都能一周学会。

既然,什么算法都有现成的,什么框架都有现成的,什么功能都有现成的,何不融合在一起,做个现成的工具。提高开发效率呢。会复制粘贴的码农才1500,还累,不如用工具,省心,不用担心bug。还快,用工具,保卫萝卜300张地图也就是半个月的事情。

有人说,一天一个功能是个人能力,但是团队中,美术策划不可能每天都给你做好,所以,一周有两个功能都是好的了,再加上重做,一周有一两个都不错了。这不是程序员效率过剩吗。何不做个工具交给美术做,免得半年做个我叫mt的拿上万,这么贵的程序员。找2个码农1500做半年也做出来了.找几个工具,三个月就做出来了,多好。省掉三个月全公司全员工的工资呀。工具才几个钱呀,还没得1500的码农三个月工资多。

一个大牛就能做一套工具??魔兽地图编辑器是多少个大牛做的???dota2地图编辑器,v社多少大牛程序?到现在还不能满足开发者的需求,最难的就是做编辑器,你看cocos一个编辑器,搞了多久,吐槽不断。

世界上的事哪有这么简单,都是什么思想??论坛总有一种思维是做战斗的才是大牛,正在的大作,技能战斗都是策划做的,比如冰蛙,dota战斗不都是冰蛙做的,牛B的程序是什么,就是做这套地图编辑器的程序,这整个一套才是真大牛,不是在这空谈算法,有什么P用,狗P都没用。

难的事是整合,而不是单纯的写一个算法,快速寻路,快速查找,这些是数学家干的事,程序是如何把叼的算法用于实际,而不是单写一个算法,然并卵。整合所有叼的东西为一体,做成一套工具,虽然里面的每一个点都不是最快最高效的,但是整体叼才是真的叼,而不是单一某个功能叼,没P用。

现在一般上线的游戏,都是半年以上做出来的吧,最少四个月。那么久,码农还要5000多,好点的码农要8000多,主程序2,3w。还要这么久才做出来。找几个大神,写几个工具。才多少钱呀。这样,其他公司可以购买使用这些工具,省掉那么多钱,省掉一半开发时间。多好。还不会为刚做了一个毕业生就会的塔防或者卡牌的程序员就要跳槽担心,因为给他2000他迟早要走的,大公司码农5000多呢,小公司2000留得住一年吗。只要有了一年经验和上线的作品,进大公司没有门槛了,小公司就只能再找新人做。新人进不去大公司,会做游戏也只能2000做。这是行规。

看到楼主又发帖了我就放心了,这个夏天不会无聊了

还是工具好,不吃饭,不养家。几百块就能干到游戏上线。

美术策划就是劳动力,用工具做游戏就行了,何必要程序员这多余的劳动力,1个月做2个塔防还要2000块,真逗。所以我又想了下,还好没造出机器人,这样,以后什么工人都不值钱了,当然,部分工人还是值钱的,机器人要造出高精细的手工活还是很昂贵的,几百万上千万一个机器人,这样的钱都能请100个工人干一年了。对了,机器人高空作业,还要悬浮在空中,这消耗的燃料,一天估计也是十几个人的工钱吧,不划算,哈哈。还是程序员工具好,几百块(算贵的,仙剑才几十块呢,手游更便宜)。哈哈,多好,不耗燃料,不吃饭,开机一整天才一块钱。

说点现实的吧,unity,虽然算不上完全不需要程序员的工具,但至少,只要2000块的初中生就学得会。而且效率,做3d的话,至少是flash和cocos3d的几倍吧。而且画面流畅,内存低。

新人不都是为了钱,或者找不到工作来做的吗。广告都是说,某某毕业生毕业就是5000,一年1w,3年3w.没几个行业能比得上程序员钱多。只是新人2000算是最少。没几个行业有这么少(不仅会做小游戏,还要加班。)。

丫的就一奇葩

撸主灌水无数,从未见过答疑。论坛本就没什么干货,撸主这么几撸,整个论坛都水漫金山。

:2: 楼主你终于出现了!前几天CJ老夫累的不行,就等看你的帖子来扫净一身疲劳。你却不出现!让老夫着实难受的很啊!
看到大家都在骂你,我也就放心了。:11:

:7: ,不要计较个人得失,多做工具,造福社会。

:2: :2: :2: :2: :2: :2:
人之所以成为人,是因为会创造和使用工具