新人问个版本问题

COCOS初学者。
学习的版本是1.6.0
今天在官网上下载了2.3.0版本。瞬间爆炸。
有以下几个问题请大神解答。

      在1.6.0版本分开的4个编辑器去哪了?2.3版本将他们合成了一个编辑器吗? 还能不能独立启动或使用动画编辑器?
           进入最新版的编辑器后 左上角的切换(形体/动画) 去哪了?  骨骼系统在什么地方?使用上有重大改变吗?
                 在对象栏里的容器是做的?基础对象里的精灵和地图又是做什么用的?
               COCOS2D-X-3.7 这个官网下载的独立文件是做什么用的,他COCOS引擎如何配合使用?

1.cocos2.x将4个编辑器何为一体,但是没有了数据编辑器
2.暂时没有骨骼动画,8月20号发布
3.容器,和组件。你可以理解为一个是容器是杯子,组件是水(杯子里的东西,也可以是茶叶等)
4.纯代码写UI,比较麻烦,需要不断调整界面,但是cocos直接调整界面后,放入程序就省事许多。