我做了个简单的游戏,在COCOS IDE模拟器上测试运行正常,没显示错误。但在游览器上运行只能打开了主界面,点击进行游戏按钮后不能转换场景,不知那里出问题。尝试过TEST里的飞机游戏是能在游览器上运行的。
请问我是需要设置一些东西才能在WEB上运行,还是什么原因?CMD上没显示错误,怎样才能检测问题所在?
请大家给个意见,谢谢。
我做了个简单的游戏,在COCOS IDE模拟器上测试运行正常,没显示错误。但在游览器上运行只能打开了主界面,点击进行游戏按钮后不能转换场景,不知那里出问题。尝试过TEST里的飞机游戏是能在游览器上运行的。
请问我是需要设置一些东西才能在WEB上运行,还是什么原因?CMD上没显示错误,怎样才能检测问题所在?
请大家给个意见,谢谢。
楼主能贴一下场景转换相关的代码么
我用的Google chrome浏览器,需要禁用缓存,否则代码修改无效。
start:function(){
var scene=new cc.Scene();
scene.addChild(new mainlayer());
cc.director.pushScene(new cc.TransitionFade(0.1,scene));
},
});
var menuScene = cc.Scene.extend({
onEnter:function () {
this._super();
var layer = new mLayer();
this.addChild(layer);
}
});
就start:function(){};转入游戏界面。
按个MENU BUTTON后,左下角的数字还会动, 但个按钮就不能再按了。
我添加了cc.loaderScene(), 就load到了92%····································
我测试过,在游览器上运行转换场景添加精灵都没问题, 但当我添加任何cc.runAction()在里面时,要么读取不了,要么读取了图但运行不了动作。
x= 也不行, 但x=Math.random*400可以读取。
请问这是什么问题???
x= ,这个是这么写么?js没有这种书写方式的。x=Math.random*400这个也是错的