资源文件没有释放,比如你资源png,plist,pvr.czz有用到这个没有,还有动画文件释放下基本内存都会下降的,还有removeUnusedTextures这个还是慎用,这个可能会把当前没用的纹理删除,但是后面如果有用到,你又没有重新加载就会出错,尤其是拼成大张纹理图时候