求教怎么自动缩放图片

搜索了下,没发现相关的帖子,只好发个帖子来问下,求教=。=
问题是这样的,比如我有个设计分辨率为640x960的游戏,图片都是以这个比例来做的。
我把分辨率设置为640x960了,方案设为SHOW_ALL。
现在我加入了640x960的背景图,但由于被自动缩放了,我的背景图显示不全。。。搞得很丑。。。
有没有什么办法根据SHOA_ALL的缩放比例也来自动缩放这些图片。。。
还有吐槽下,api文档真是操蛋。。。好难看。。。动不动就给我跳到c++部分了

var bagImg = cc.Sprite.create(res.bgdImg);
bagImg.scaleX = cc.visibleRect.width/bagImg.width;
bagImg.scaleY = cc.visibleRect.height/bagImg.height;

楼主,如果用runAction 的话 用scaleTo(a,b,c)方法,参数a表示缩放时间,参数b/c分别表示图片宽高缩放倍数。

感谢回复,我的意思是这样写是可以的,但是有没有什么方法交给引擎自己去做呢

应该没有,这个你自己加进去的图片,你自己知道应该是什么方式来显示的,程序的缩放就是SHOW_ALL这种的,其他的还是要你自己设置的