问题:
为什么用sprite显示同一张图,最后的显示的效果不同?
代码:
local scene = cc.Scene:create()
cc.Director:getInstance():runWithScene(scene)
local layerColor = cc.LayerColor:create(cc.c4b(255, 255, 255, 255))
scene:addChild(layerColor)
for i = 1, 15 do
local sprite = cc.Sprite:create("divider.png")
sprite:setPosition(cc.p(450, 100 + i * 30))
sprite:setOpacity(255)
layerColor:addChild(sprite)
end
```
divider.png:

显示效果:

上面的显示效果很明显线条粗细不同,求高手解释!!!!!!