比如655
将图片拖进渲染区,进行1,2步的操作:点击创建骨骼 进入创建骨骼模式;然后在2那里拉取骨骼
创建骨骼成功 点击按钮1关闭创建骨骼模式
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然后就会看到上图那样 多出来一个层。点击骨骼的时候只有骨骼在旋转 图片并不随之旋转变化。
曾经有一次不知点到哪 右击图层(忘记是图片层还是骨骼层了)出现了“绑定骨骼”的列表选项,选择了跳出警告绑定会丢失图片关键帧(好像是这个意思吧 没细看),点击确定, 之后两个层合并,绑定骨骼成功。但是只能旋转,
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不能实现上述的功能
求大神解答下是怎么回事 被这个问题搞疯了