批量精灵的问题?

//方式一,会出现错误
SpriteFrameCache::getInstance()->addSpriteFramesWithFile(“xxz.plist”);//64308074.snap.jpg 被 xxz.plist 索引
auto sBatch = SpriteBatchNode::create( “64308074.snap.jpg” );//出错估计是找不到资源

//方式二,直接加载,无错误
auto sBatch = SpriteBatchNode::create( “03.jpg” );//直接加载资源目录

为什么批量精灵不能用精灵帧里的图像资源?要是想让批量精灵用 精灵帧或精灵或缓存精灵里的图像怎么做?