在当前的 scene 的情况下,我创建了一个 LayerColor ,然后在 Layer 上显示东西
LayerColor *winLayer = LayerColor::create(Color4B(0,0,0,190),GCsize.width,GCsize.height);addChild(winLayer, 3);
Sprite *sp = Sprite::create("win1.png");sp->setPosition(Vec2(GCsize.width / 2, GCsize.height / 2));winLayer->addChild(sp);
在原来的 scene 上,我又
Director::getInstance()->pause();
对于这个函数API中的解释是
— Begin quote from ____
暂停正在运行的场景。 运行场景将绘制,但所有scheduled timers将暂停。 一旦暂停,FPS将会降到将4以减少CPU消耗
— End quote
然后我发现对于原来 触摸 没有关闭,我接着调用
setTouchEnabled(false);
但是显然还是能触屏

求解怎么关闭触屏