触屏的问题~~如何关闭触屏

在当前的 scene 的情况下,我创建了一个 LayerColor ,然后在 Layer 上显示东西

LayerColor *winLayer = LayerColor::create(Color4B(0,0,0,190),GCsize.width,GCsize.height);addChild(winLayer, 3);
Sprite *sp = Sprite::create("win1.png");sp->setPosition(Vec2(GCsize.width / 2, GCsize.height / 2));winLayer->addChild(sp);

在原来的 scene 上,我又

Director::getInstance()->pause();

对于这个函数API中的解释是

— Begin quote from ____

暂停正在运行的场景。 运行场景将绘制,但所有scheduled timers将暂停。 一旦暂停,FPS将会降到将4以减少CPU消耗

— End quote

然后我发现对于原来 触摸 没有关闭,我接着调用

setTouchEnabled(false);

但是显然还是能触屏:2: :2: :2:

:10: 求解怎么关闭触屏