运行中,界面卡死

游戏运行过程中,无规律的界面卡死,从logcat看到的错误信息是:
Parcel : writeDupFileDescriptor: error 24 dup fd 1022
Surface : queueBuffer: error queuing buffer to Surface Texture, -22
GLThread : eglSwapBuffers failed : EGL_BAD_NATIVE_WINDOW

请问这个错误是什么原因造成的,给我一点提示,谢谢!