跑酷游戏背景,金币添加

我想问下,跑酷游戏的背景滚动如何实现啊,地图是如何制作出来的,可以动态的添加金币么。哪位大大给个介绍,给个教程也行啊,官网的那个教程介绍的软件tiled做出来的是固定的

木有人嘛,自己顶一下

自己再顶下。。

那块我也挺好奇想了解的

我给写死直接随机出现了。。

   var buildParallaxBackground = function(texture){
        var layer = new cc.Layer();
        var bg1 = new cc.Sprite(texture);
        bg1.x = bg1.width/2;
        bg1.y = bg1.height/2;
        layer.addChild(bg1);
        var bg2 = new cc.Sprite(texture);
        bg2.x = bg2.width/2 + bg2.width;
        bg2.y = bg2.height/2;
        layer.addChild(bg2);
        return layer;
    };

这个实现了背景初始化,然后结合update,就实现了背景滚动
至于动态显示金币,其实也是update实现了啊