,,,每周一跟,楼主学生。。。。
就是这样
,1
实际上已经是自学第2周了
还是从头说吧!
lz一开始就买了两本书:
cocos2dx3.x游戏开发之旅
cocos2dx权威指南
大概了解了一下
用cocos2dx要几个工具
vs201x>2010
python
框架
楼主的悲惨经历就开使了》。。。。。
vs2010nm打不开3.7.1
vs2012nm又打不开3.7.1
md,lz家160kb每秒
不过还好,那时放假
我曾经想过放弃
应为我总是半途而废
中间断了几天,在钻研像素画,lz不想找美工
后来,假放完了
就开始啃书,到现在还没啃完一本。。。。
回来了。网速快些,1m/s,下了个vs2015社区,楼主不想用盗版
【【【【【【【【【【【【【【【教程】】】】】】】】】】】】】】
环境需要的工具:
cocos2dx,我用的3.7.1,本来3.8已发布,可不是正式版
vs2015
python2.x
android:
adt-bundle-windows(这个包含了sdk,exxx不记得名子了)
或
sdk ndk ant+exxx+adt(不推荐)
运行setup。py建议用cmd命令行
输入ndk,sdk,ant就可以了
【【【【【【【【【【【【【【end】】】】】】】】】】】】】
啊啊啊,lz花了一天的时间找到的,贡献了,希望支持
post]https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip
草,出来了
第二周啊,我也差不多,我4天时间是浪费在搭建安卓编译和vs上,六天是浪费在啃书上,三天是浪费在重学和整理和跨平台调试上,一天是花在骂人拖拉上,还好已经安定了,现在估计还要一个星期我就学完啃掉cocos2dx了哎,cocos入门难,入了门后就容易了
书我只看了cocos2dx权威指南,本来是跟它一步一步学的,但越学越不懂,都不懂它在叽里咕噜什麽,最后我把它丢了,改为自学,我学习进度就直线哗啦啦上升,这本书可真是怎么教人入门难的书
权威指南 这本书太老了。。。建议找3.x的书看。
版主
权威指南已经有3.x的了
接四楼
啃书,知道了一些基本知识
Ref cocos2dx的基类
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Node 节点类
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Scene 场景类 Layer 布景层类
这些是核心类
先不说了
网速慢了
。。。。。
在下载八楼的好心人提供的视频