【一个渣渣的学习经历】这类帖子貌似挺多。。。。

,,,每周一跟,楼主学生。。。。
就是这样

,1
实际上已经是自学第2周了
还是从头说吧!

lz一开始就买了两本书:
cocos2dx3.x游戏开发之旅
cocos2dx权威指南

大概了解了一下
用cocos2dx要几个工具
vs201x>2010
python
框架
楼主的悲惨经历就开使了》。。。。。
vs2010nm打不开3.7.1
vs2012nm又打不开3.7.1
md,lz家160kb每秒

不过还好,那时放假

我曾经想过放弃
应为我总是半途而废

中间断了几天,在钻研像素画,lz不想找美工

后来,假放完了

就开始啃书,到现在还没啃完一本。。。。

回来了。网速快些,1m/s,下了个vs2015社区,楼主不想用盗版

【【【【【【【【【【【【【【【教程】】】】】】】】】】】】】】
环境需要的工具:
cocos2dx,我用的3.7.1,本来3.8已发布,可不是正式版
vs2015
python2.x

android:
adt-bundle-windows(这个包含了sdk,exxx不记得名子了)

sdk ndk ant+exxx+adt(不推荐)

运行setup。py建议用cmd命令行

输入ndk,sdk,ant就可以了
【【【【【【【【【【【【【【end】】】】】】】】】】】】】

啊啊啊,lz花了一天的时间找到的,贡献了,希望支持
post]https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86-20140702.zip

草,出来了

第二周啊,我也差不多,我4天时间是浪费在搭建安卓编译和vs上,六天是浪费在啃书上,三天是浪费在重学和整理和跨平台调试上,一天是花在骂人拖拉上,还好已经安定了,现在估计还要一个星期我就学完啃掉cocos2dx了哎,cocos入门难,入了门后就容易了

书我只看了cocos2dx权威指南,本来是跟它一步一步学的,但越学越不懂,都不懂它在叽里咕噜什麽,最后我把它丢了,改为自学,我学习进度就直线哗啦啦上升,这本书可真是怎么教人入门难的书

我的建议: 先明白 cocos2d 的结构框架,渲染流程,内存管理机制。

http://pan.baidu.com/s/1eQoAylW 看下我的网盘吧。我刚毕业找工作的时候就看的这些。

权威指南 这本书太老了。。。建议找3.x的书看。

版主
权威指南已经有3.x的了

接四楼

啃书,知道了一些基本知识
Ref cocos2dx的基类
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Node 节点类
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-----------------------------------
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Scene 场景类 Layer 布景层类

这些是核心类

先不说了
网速慢了

。。。。。
在下载八楼的好心人提供的视频