看不少人分享自己的学习经历,我也忍不住要来发了。其实年初学过2个月的cocos2dx,写过一片菜鸟教程还碰巧被官网征用了(有点小开心~!),但是因为配置环境老是失败然后就放弃了。现在有了cocos做得比较好了,终于不用为配置android焦头烂额了,所以决定趁业余时间回来再战cocos!
先写写作为一个旁观者对cocos的一些看法吧,我觉得cocos2dx其实应该注重把2D游戏功能做好做强,而不该去花大力气搞3D,官网文档维护却还停留在解放前,各种问题也是不少,人的精力有限,公司也一样啦,什么都想做好就什么都难做好。如果能在2D游戏制作上面越来越方便,功能越来越强大,问题越来越少才是正途。当然以上只是作为一个菜鸟的一番看法,欢迎吐槽!
下面就开始了,写写我的学习经历。