如何给刚体添加恒定的冲量?

使用ApplyLinearImpulse()可以给body添加一个瞬间的线性冲量,现在我想添加一个恒定的,并且能取消掉,该如何做?

本人已经自行解决了,由于我需要的只是一个向上的恒力而已,之前我世界的重力是向下的,通过给body->setGravityScale(-1.0f);
就将该力改变为相反的方向了,也就是向上。而不会影响世界的重力。

真是个小机灵鬼