在做的一个游戏中,创建的物理世界是带重力的,障碍物要实现平飞的效果,不能受重力的影响。通过直接移动障碍物的坐标的话,会出现穿透的情况,所以,我只能把障碍物做成一个活动的刚体,通过施加速度来移动它。这样出现了一个问题,障碍物受到重力影响,会掉下来。请问我该如何做才能让障碍物不掉下来。
应该是setGravity(false);吧
在做的一个游戏中,创建的物理世界是带重力的,障碍物要实现平飞的效果,不能受重力的影响。通过直接移动障碍物的坐标的话,会出现穿透的情况,所以,我只能把障碍物做成一个活动的刚体,通过施加速度来移动它。这样出现了一个问题,障碍物受到重力影响,会掉下来。请问我该如何做才能让障碍物不掉下来。
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