RT 把ZYG002那个代码(就是子龙山人的第2个例子代码)改了一行
在其中添加代码
id flipX = ; ;
没翻转啊 怎么样都没反应啊 为什么啊 疯了 。。。 是版本不支持么?我的版本貌似是cocos2d-2.0-x-2.0.2
RT 把ZYG002那个代码(就是子龙山人的第2个例子代码)改了一行
在其中添加代码
id flipX = ; ;
没翻转啊 怎么样都没反应啊 为什么啊 疯了 。。。 是版本不支持么?我的版本貌似是cocos2d-2.0-x-2.0.2
精灵有封装了一个setFlipX(bool b)的方法,node是没有的
id flipFirstHalf = ;
CCCallBlock *replaceSprite = [CCCallBlock actionWithBlock:^{
// do something you want
}];
id flipSecondHalf = ;
CCSequence *seq = ;
;
试试这个。
不是这个函数,应该是CCFlipX
— Begin quote from ____
bas 发表于 2012-11-22 21:39 url
没看过那个例子,不知道是怎样的,这个翻转是不是旋转?
旋转是CCActionInterval …
— End quote
不是旋转啊 是类似翻牌那种翻转