新人刚学习使用COCOS STUDIO和COCOS 2d-x。
看到COCOS 的示例比较完整,就想着把他们合成完整的游戏。我是这样做的,先建立每个示例工程,然后在SETTINGS工程里导入其他示例的资源(包括CSB)。然后选择在WINDOWS平台运行,就跳出了项目发布失败。但是单个示例可以正常发布。把发布失败的工程打开发现跟单个发布的内容一样,并没有后来导入的其他示例的CSB。
请问大神是否有什么地方我做错了?
另外我试着直接在vs加入TEXTFIELD,系统提示我textfield is not a class,但我在HELLOSCENE已经引用了 UI/COCOSUI.H,但是还是没有,求解答。