求一段最简单的获取精灵坐标的代码

player = Sprite::create(“run.png”);
player->setPosition(Vec2(100, 100));
this->addChild(player, 1);

然后我要获取精灵坐标 请问用什么?
player->????????

我是
auto rt = player->getPosition();
放到了重写的update里 我发现他不实施跟踪,精灵动了 他还100,100呢……

你确定是该精灵的位置移动了?而不是其他参照物移动?
就这几行代码让别人怎么回答你。

在update里进行了jump