想写个复杂点的游戏,有关卡的,有英雄的(一个游戏有几个英雄,每次进入关卡前有个选择英雄的功能),但是关卡的配置文件和英雄的选择不知道怎么写,求大神指点一二,跪谢。。。
你这个问题问的太大了,不知道怎么回答,



配置文件这个东西你可以认为脚本都是配置文件
配置文件说白了就是你在程序里面打开这个配置文件,如果是XXX那么就执行~~~~,并显示配置文件里的YYYYY内容~~~~~~~~~~
xml文本解析 写在文件里 一个节点一个内容
比如天天跑酷吃金币 金币的部署,每关的金币部署都不一样,还有每关都可以选择不同的英雄
这个问题确实好大,我找遍了论坛都没有一个系统的教程
天天跑酷这种,估计写了个小编辑器给策划摆位置的
都是读配置而已。配置怎么来?英雄的直接配呗。关卡?你要一个个金币的位置手动写也不是不行,当然最好的就是写个编辑器了