本人用的cocos2d-js,现在在做一个音乐游戏,最终会发布成android和ios平台,如果把所有音乐都打包进安装文件,安装文件会很大,我想的是音乐不打包进安装文件,在游戏里面再按需下载音乐文件
但找了很久都没发现cocos2d-js有下载远程文件的库,现在求教如何做?谢谢
用socket啊
用socket的话是不是不是下载音乐文件到本地,每次播放的时候都会需加载一次网络文件?
本人用的cocos2d-js,现在在做一个音乐游戏,最终会发布成android和ios平台,如果把所有音乐都打包进安装文件,安装文件会很大,我想的是音乐不打包进安装文件,在游戏里面再按需下载音乐文件
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用socket啊
用socket的话是不是不是下载音乐文件到本地,每次播放的时候都会需加载一次网络文件?