求教关于资源文件按需下载问题

本人用的cocos2d-js,现在在做一个音乐游戏,最终会发布成android和ios平台,如果把所有音乐都打包进安装文件,安装文件会很大,我想的是音乐不打包进安装文件,在游戏里面再按需下载音乐文件再进行播放
现在想问几个问题:
1、js版的能下载远程文件到本地吗?
2、声音文件如何播放流文件,也就是说文件不在本地

但找了很久都没发现cocos2d-js有下载远程文件的库,现在求教如何做?谢谢

建议你看下js的热更新AssetsManager