遇到一种情况,好尴尬,

我是用的lua写的,用了SkeletonAnimation这个类创了个spine,但是spine动画,run切换到idle的时候,有个骨骼就出现差错了,这时候我想要获取这个骨骼,做些改动,发现这个类的lua并没有findBone或者getBone这些函数,去api看了也没有,我用的是3.3版本,虽然SkeletonRenderer里面有,但是公司里面的代码都是用的SkeletonAnimation创建的,而且是公司内部写的一个类,由于要一些特别的效果,我这个小白也不敢改,这个时候,怎么搞,,,自己写一个函数?