完全没接触过开发的新手,只自学过一点C和JS基础。用的是win7。
想做个轻量级小游戏,又感觉RPGMaker之类的工具限制太大很难达到效果,不少人推荐cocos就决定用cocos2d-js了。
三四个小时前开始安装cocos2d-js,看各个环境搭建教程贴上写的都不太一样,Python和VS已有,目前是把Webstorm+Node-js、cocos和cocos framwork给装下来了,也解压了cocos2d-x的包。
但是在cocos里新建完项目之后就开始跟教程各种对不上了,加上各种cmd操作搞得我头都炸了还是没弄明白,干脆把碰到的问题全贴出来。
1.cocos2d-x这个包解压出来到底要怎么用?另外许多教程里都提到cocos code IDE,但是我搜了一下这个工具好像已经停止更新了,官网也找不到下载,请问这个工具是起到跟Webstorm类似的作用吗?需不需要再去下网络流传版本?总之,就目前最新版本而言,要进行最基本的开发需要安装哪些东西?
2.只想弄一个超级玛丽级别的游戏的话,具体的工作流程是怎样的?我从cocos里新建完项目就懵了,看用户手册没弄明白,教学贴里是直接从cmd里建立新项目,而且教学贴里提到的安装包里许多东西跟我下下来的最新版本的内容根本对不上,完全没法跟着走。什么HELLOWORLD、TESTS样本工程全都找不到,什么文件组织目录也没看到…
3.在cocos studio里找不到可以写代码的地方,是要用Webstorm直接打开项目文件夹里的js文件进行编辑吗?随便新建了个示例项目试运行,滚了一会条就提示生成失败,完全看不懂…
第一次用游戏引擎,这个安装过程和入门感觉实在是有点太莫名其妙了,以前装软件学软件从来没碰过这么麻烦的情况,真心希望有人能稍微详细讲解一下
现在翻了好几篇从平台搭建开始的教程,每篇都不同,而且没有一篇能让我对上进度跟着走的…
