现用cocos js开发一款竖屏游戏,游戏的场景(城内)类似于COC,或者列王的纷争那样一块45°的地图,可拖动(无需缩放),地图上有可交互(点击代表进入)的功能点,但是不需要主角在地图上寻路,游戏只是策略型的,请问这个“地图”是选用tiledmap,还是只用单纯的背景精灵?地图上的功能点呢?
cocos js在这个问题搜遍了百度 谷歌都没有找到类似的案例。。。本人也是新手,请大大不吝赐教~
现用cocos js开发一款竖屏游戏,游戏的场景(城内)类似于COC,或者列王的纷争那样一块45°的地图,可拖动(无需缩放),地图上有可交互(点击代表进入)的功能点,但是不需要主角在地图上寻路,游戏只是策略型的,请问这个“地图”是选用tiledmap,还是只用单纯的背景精灵?地图上的功能点呢?
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按你描述的需求直接用张背景图就可以了,功能点直接用按钮做一些响应