我用的是3.7 的版本
我改了分辨率后
director->getOpenGLView()->setFrameSize(1000, 700);
我发现整个地图之前的障碍点全部 没在位置上 都在一些很奇怪的位置上面
然后主角还能跑出地图 这是为什么呢 ?
第二个问题 还有在AppDelegate.cpp里面
最开始的
static cocos2d::Size designResolutionSize = cocos2d::Size(480,320);
static cocos2d::Size smallResolutionSize = cocos2d::Size(480, 320);
static cocos2d::Size mediumResolutionSize = cocos2d::Size(1024, 768);
static cocos2d::Size largeResolutionSize = cocos2d::Size(2048, 1536);
这些修改 起到什么样的作用呀
一个人学好孤单 都没人交流 希望有朋友能和我一起学习