骨骼动画的皮肤在改变窗口大小时不会自动放大

使用默认的No border。我创建了两个不同大小的窗口测试。在大窗口里面,躯体贴图就没有正确拉伸。

小窗口用的是(480, 320);
大窗口用的是(960, 540)

tmx的贴图在高分辨率下会缩小,所以我手动放大了tmx