SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(BACKGROUND_MUSIC, true);
通过这个方法实现背景音乐循环播放时,两次播放中间总会出现停顿现象,很别扭。
网上有人说使用 .m4a 格式的音乐文件,试了一下,也还是一样有停顿现象。
大家都是怎么做的呢?
SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(BACKGROUND_MUSIC, true);
通过这个方法实现背景音乐循环播放时,两次播放中间总会出现停顿现象,很别扭。
网上有人说使用 .m4a 格式的音乐文件,试了一下,也还是一样有停顿现象。
大家都是怎么做的呢?
没人回复啊,顶一下。。。