小弟为这个适配头大了好几天
游戏是按照ipad 4:3的比例设计的,但是现在android上很多比例都是16:9,所以如果按照cocos2d-x为我们做好的适配方案来用,那两边就会出现黑边
所以我想黑边不可避免,我也不想从新做图,能不能把黑边贴一些广告或者其他的图片?
我带着这个疑问想了很多理法,一种是在xml文件中或者代码中直接在openglview直接设置背景,但是设置背景后为毛游戏都在背景的下面?我设的不是背景么?怎么成了前景?
还有一中就是xml中直接加一个imageview标签,但是他的大小也很不好确立,设的大了会盖住游戏,设的小了,黑边会漏出来,看了下cocos2d-x的那个缩放源码,我想我计算出openglview的大小然后算出黑边的大小,我也试着在java层写了下,但是计算出来的黑边大小总有偏差,不知道什么原因
如果按照一个分辨率做写死还好弄,但是考虑到多个风辨率就不行了
不知道谁能解决我的问题