关于 物理引擎

请问一上

我现在写了一个测试的程序

用了 物理引擎 Chipmunk

因为开始是用 c++ 写的直接的运行是没有什么问题

但是我放到 android 真机上运行时,就来了

打开没有问题到场景 开始用到物理引擎时就挂了

我测试过注释了 物理引擎就可以了可以在真机上运行了

我用的版本
cocos2dx 3.8
android- 19

我在怀疑 是不是 proj.android / jni
下面的 android.mk
要修改的呢

比如那个类是没有自动的加过去, 我加了,
还有就是导入的库是不是也要自己写呢
如果是怎么写了,
下面是我的文件里的内容,如果要引那个物理引擎要怎么加库呢

_COCOS_LIB_ANDROID_BEGIN

_COCOS_LIB_ANDROID_END

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

$(call import-module,./prebuilt-mk)

_COCOS_LIB_IMPORT_ANDROID_BEGIN

_COCOS_LIB_IMPORT_ANDROID_END