请问一上
我现在写了一个测试的程序
用了 物理引擎 Chipmunk
因为开始是用 c++ 写的直接的运行是没有什么问题
但是我放到 android 真机上运行时,就来了
打开没有问题到场景 开始用到物理引擎时就挂了
我测试过注释了 物理引擎就可以了可以在真机上运行了
我用的版本
cocos2dx 3.8
android- 19
我在怀疑 是不是 proj.android / jni
下面的 android.mk
要修改的呢
比如那个类是没有自动的加过去, 我加了,
还有就是导入的库是不是也要自己写呢
如果是怎么写了,
下面是我的文件里的内容,如果要引那个物理引擎要怎么加库呢
_COCOS_LIB_ANDROID_BEGIN
_COCOS_LIB_ANDROID_END
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,./prebuilt-mk)