开发环境是Win7,VS2012,cocos2d-2.0-x-2.0.2.
基于,cocos2d-x提供的VS模板,我做了个Demo,将10个左右精灵(32×32像素)每帧移动一个像素位置,我发现每隔几秒,这些精灵的图像就会有轻微的卡顿拖尾现象。
我又通过SimpleAudioEngine加入了音效,音效文件是只有10几K大小的wav文件,但是循环播放时会卡顿。
声音的问题知道了,win平台的cocos2d-x没用OpenAL。
- 本帖最后由 void 于 2012-10-10 13:18 编辑 *
每个音效文件只有半秒钟的时长,如果只循环播放一个音效的话每隔1秒就卡一下,但是同时循环播放两个音效的话就不卡。-----------------------------------------------------
补充,同时循环播放两个音效也卡。
拿到真机测试就不会了