碰撞检测问题

3.x 的物理引擎,碰撞检测后的处理问题。
子弹击中敌人后,销毁子弹和敌人
但是转换成 monster 后,类里面自定义的属性值丢失了
但是在vector 里面没有进行类型转换的对象属性值就没发生变化

属性值都没了…