新建游戏后,未点击场景的情况下,直接运行游戏跑不起来且无提示

这个是helloworld?你tmd在逗我

您的问题出在没有打开场景就运行游戏了。

请阅读相关文档说明:

http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/hello-world.html

加个提示:
“这个场景里啥都木有,加点什么,或打开别的场景吧?”

你丫这个吐槽太低级了,你有用过Unity?你打开一个场景,就是以.fire结尾的那个文件,打开后,你再运行!汗,智商呢!

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为啥要求使用creator的人必须懂Unity的用法呢?
人家都会Unity了还来跳这个坑?
:11: :11:

希望我们会使用CocosCreator的时候,就不用再学unity了,这样可以直接转型

希望初学者提示和足够完善的新手教程快速跟进,既然希望有很多门槛低才进来的人,那就别在使用和教程上再来门槛了

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细节决定成败,我用2dx用了2年了,组里的产品流水几千万,绝不是没入门的小白,建好一个项目后,跑一下看看效果,是很多人很自然的想法,而不是先去翻厚厚的使用手册,或者要在编辑器里打开个什么东西,如果一定要,请给予提示,还有要求用这个之前,先使用过对手的产品,这更是可笑的想法,vs够复杂了吧?他里面创建任何一个项目,都是可以不需要再进行任何操作,就能跑的

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同意,引擎组已经重视这个问题,1.0 之前会给一个解决方案。

慢慢等吧, 这注定又会是一个深坑,你们慢慢踩,我去玩Unity了, 等坑踩完了,我再考虑要不要回来。

你不错了。。我想看下界面都不行
登录不进去,哈哈,搞笑吗?

这个就是unity版的cocos,你去用unity也是一样的操作,也得先开场景再运行

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你好,我编译打包总是失败,能解决吗?
-build-setup:
[getbuildtools] Using latest Build Tools: 24.0.0 rc3
[echo] Resolving Build Target for cocos2dxandroid…
[gettarget] Project Target: Android 4.0.3
[gettarget] API level: 15
[echo] ----------
[echo] Creating output directories if needed…
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\res
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\rsObj
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\rsLibs
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\gen
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\classes
[mkdir] Created dir: F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\bin\dexedLibs
[echo] ----------
[echo] Resolving Dependencies for cocos2dxandroid…
[dependency] Library dependencies:
[dependency] No Libraries
[dependency]
[dependency] ------------------
[dependency] API<=15: Adding annotations.jar to the classpath.

-code-gen:
[mergemanifest] Merging AndroidManifest files into one.
[mergemanifest] Manifest merger disabled. Using project manifest only.
[echo] Handling aidl files…
[aidl] Found 1 AIDL files.
[aidl] Compiling 1 AIDL files.
[aidl] aidl.exe E 95432 96452 io_delegate.cpp:102] Error while creating directories: Invalid argument

BUILD FAILED
E:\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:597: The following error occurred while executing this line:
E:\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:649: The following error occurred while executing this line:
E:\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:655: null returned: 1

Total time: 3 seconds
编译模式:release
使用 Eclipse 工程:F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android
未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本…
正在执行:’“E:\android-sdk-windows\tools\android” update project -t android-22 -p F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android’

未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本…
正在执行:’“E:\android-sdk-windows\tools\android” update lib-project -p F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java -t android-15’

正在执行 ndk-build…
NDK 编译模式:release
NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.9
正在执行:’“E:\android-ndk-r10e\ndk-build” -C F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android -j4 NDK_MODULE_PATH=F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android…/…/cocos2d-x;F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android…/…/cocos2d-x/cocos;F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android…/…/cocos2d-x/external NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9’

正在生成 apk 文件…
正在执行:’“C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin\cocos” jscompile -s “F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\assets” -d “F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\assets” --env “COCOS_X_ROOT=C:\CocosCreator\resources;ANDROID_SDK_ROOT=E:\android-sdk-windows;COCOS_CONSOLE_ROOT=C:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\bin;NDK_ROOT=E:\android-ndk-r10e;COCOS_FRAMEWORKS=C:\CocosCreator\resources;ANT_ROOT=C:\Cocos\tools\ant\bin”’

正在执行:’“C:\Cocos\tools\ant\bin\ant” clean release -f F:\landlordsGame\NewProject2\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android\build.xml -Dsdk.dir=“E:\android-sdk-windows”’

执行命令出错,返回值:1。

在网上搜索相关报错,发现 这个帖子
看起来是 Android SDK 24.+ 版本 build-tools 的问题。需要 google 来解决,或者回退 build-tools 的版本。

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请不要歪楼。编译失败的问题请另开新帖。