后续开发计划呢?

我是unity3d转过来的,Sprite Mesh Editor, Tile Map Editor,Smart Sprite,2D Physics Mesh Editor 2d灯光,纹理材质等这些u3d的2d功能,后续有开发计划吗?

还有,骨骼动画等等

以上豆完成,差不多可以除了3d,2d都可以用cc来开发了

经过一段时间的学习,感觉cc很多地方设计要比u3d合理的多:2:

老兄,能谈谈你觉得哪些方面比 u3d 合理吗?你要开新帖也行,我们就想听听看是否有人能 get 到我们的 idea

cc我也只学习了半天,乍一看,和u3d很相似。目前虽然还不完善,但是很多细节和操作和设计结构上,感觉更加直观简化,更加符合思维,更加方便。
我比较喜欢的是地方 是
1.简化 GameObject+transform=node
2.曲线动画编辑器

总得来说,支持cc,化繁为简,希望能超越u3d

感谢反馈!么么哒!