程序崩溃怎么理?

我的程序运行的话,并不是每次都会崩溃,有时崩,有时不崩,崩的话总是跳到
void CCObject::release(void){ CCAssert(m_uReference > 0, “reference count should greater than 0”);

这里,这是怎么回事?哪位大神指导下,初学者,不胜感激!

不要又用autorelease又调用析构函数delete

这表示该对象的引用计数已经为0了,却还被继续释放,就会出错。你可以检查一下该对象都在哪些地方被release过