热更新怎么实现???

我以前是LUA版的,对于JS这块试过两次,总觉得不成熟。

这次CREATOR的推出,我好好的看了一下,感觉还是比较成熟的,但是有一个问题,其实是JS一直以来就有的问题,就是热更新。

以前用LUA的时候,我会做一个程序的主体,就是一个入口,这个入口会执行某个可以被动态更新的目录下的main.lua文件,然后所有的脚本和资源都放在该目录下,然后入口则根据版本信息更新目录,然后执行新版程序,热更新的好处就是版本更新所需要下载的东西很少,可能就是一两个脚本而已。然而在CREATOR里面,首先不知道入口在哪里,其次所有的脚本和资源都ID化了,那么以后热更新时新的资源怎么加载,老版本文件是否可以删除,这些都不知道怎么解决,请问热更新的机制现在有没有解决方案,如果没有那么以后会不会提供,什么时候提供?

居然没人回答,技术支持到底有木有?

https://github.com/cocos-creator/tutorial-hot-update
可以看下这篇文档。。

多谢多谢,我就去看看