[已解决]骨骼动画内存泄露亟待解决

  • 本帖最后由 i自由 于 2013-8-16 17:01 编辑 *

将项目用cygwin移植到android之后能生成apk。真机调试时初始界面加载没问题,但是当加载存在骨骼动画的的界面时出现闪退,eclipse显示如下:
631

使用vld检测显示如下的骨骼动画创建代码存在内存泄露:

632

请问如何解决这一问题。制作骨骼动画的版本使用的是早期的动画编辑器,是否与编辑器有关,如果是该如何解决?(因项目到了最后的关键时期,时间将至,希望能够得到帮助,非常感谢!!!!)

问题已解决:以上出现的内存泄露问题使用cocos2d-x2.1.4g版并释放后已经解决。内存泄露并非导致闪退的原因,原因是android真机测试时读取数据库和显示文字时存在问题。

查明 是楼主 用的是静态变量。。最后没release
请楼主解决问题后 关闭

查明 是楼主 用的是静态变量。。最后没release
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