1:
getPhysicsBody()- > setDynamic(false);
getPhysicsBody()- > setDynamic(true);
然后 getPhysicsBody()- > setVelocity(Vec2(0, 1500));就不起作用了??
2:
getPhysicsBody()- > setVelocity(Vec2(0, 1500));
处于运动期间如何立即停止并设置到相应位置??
getPhysicsBody()->setVelocity(Vec2::ZERO);
getPhysicsBody()->applyForce(Vec2::ZERO);
setPostion(Vec2::ZERO);
位置会偏于,中心点也没问题,这是为啥呢?
该怎么设置呢?
以上这些问题5天前就问了,至今无解,所谓的那些cocos2dx交流群,唉,就是一些扯淡的地方,今天把这两个问题写到一块,方便大家解答,现在的心情简直无奈至极,难道大家不用物理效果???
早知道 一直用unity3d 就好了。。。结果用了一半觉得全是拖控件 不习惯就回到cocos 中。。。