飞行游戏僚机怎么实现

僚机并不是固定在飞机两侧,而是随着飞机的移动在飞机四周按照固定半径移动,请问大家这个有什么好的实现方法

有高人指点一下吗

把僚机当作飞机的child,飞机作为圆心,然后计算你想要的移动轨迹。其实,是个平面几何的问题。

谢谢你的回答,我也认为和三角运算有关