我觉得设置一个动画的总时间比现在的操作方式要好很多。
因为我们可能不知道一秒钟应该跑多少帧,但是会知道
应该让这个动画跑多少秒。
基于关键帧的动画以总帧数+帧率来制作是业界标准,这样做的好处是总帧数确定之后,可以随意调节帧率来达到最好的播放动态效果。
如果先决定总时间,假设为1秒,然后你做了 30 个关键帧,做完以后觉得动画不够快,希望调整到 0.5 秒,这时你需要同时修改总时间和帧率两个选项才能达到效果。而且如果帧率设置不对,你的关键帧甚至会出现溢出的情况,比如帧率是 30 时,就不可能把已经做好的 30 个关键帧放到 0.5 秒的动画里。