关于设置精灵可视区域的问题
Cocos2d-x
system
(system)
2016年04月13日 04:35
#1
一般设置可视区域使用setTextureRect就可以了,但如果精灵是从纹理图从中生成,那该怎么处理呢?难道要确定在纹理图册中的位置?