游戏安卓崩溃寻求技术支持(可付费)

cocos2dx 开发大神,你们好:
Cocos2dx 3.10(JSB)开发的儿童教育类游戏在某些安卓手机上崩溃,希望能获得技术支持(可付费)
我们使用COCOS2DX 3.10开发了我们的第一款儿童教育软件。
现在项目要赶在6月初(儿童节)上线。各大渠道正在接入中,但是遇到了我们无法解决的问题,游戏安卓平台会崩溃或自动重启。
上线迫在眉睫,希望能获得你们开发组的技术支持(付费也可以).
另外,如果有非官方大神能够帮助我们解决问题,我们也热烈欢迎。
我们公司在上海七号线沿线,有兴趣的朋友可以私信我或者加我QQ:14238910,谢谢!

用eclipse调试启动,看一下奔溃前的错误日志,或许会有帮助。实在解决不了也把日志贴出来,说不定论坛里会有人知道呢。

两种情况:
1,如果是内部测试,或者在其他用户机子上已经进行测试了,可以接bugly,进行测试跟踪反馈,查出crash点在哪里。就可以很方便的修复了。
2,如果在内部的机子上。可以两种方案,一种是gdb调试,另外一种是ndk-stack,根踪代码出错堆栈。

基本上。能把你们的大部分的Crash点找出来。

崩溃以后重启,是不是图片占用了手机大量内存,所导致的

谢谢回复,这些崩溃基本上我觉得属于COCOS2DX JSB导致的。不是上层代码引起,我随便上传一个简单的APK到云测测试,通过率才86% 而且还是有很多NDK 错误引起的崩溃。 ndk-stack看不到具体的行数 引起错误的地方 全是问号

谢谢回复,APP本身只占用了大概70-80M左右的内存。 理论上步应该这样 但是确实发生了,也确实在内存较少的设备上容易重启。 有的设备显示 被系统杀死。

如果是怀疑cocos引擎崩溃,有个方法
你可以加入google的breakpbad到你的工程里
如果发生了崩溃,生成dump,之后查看dump就能定位崩溃的代码行了